罪と罰

ゲームにとって一番大事なこと。
それは純粋に面白いか否か、これに尽きます。

ただ、ビジネスとしてゲームを作る場合は、結果として成功すること。
これが伴わないと誰も幸せになれません。

ビジネスの失敗は罪なのです。
罪が重なるとゲーム作りを続けられないという罰を受けます。

好き勝手に面白さを追求しながら結果を残し、関わった人を幸せにすること。
とても難しいことだけども、それこそがTOYBOXを作った意義であり、やりとげるのが使命だと信じています。

ここからが勝負だ。